[Flutter] 다국어 지원
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어플리케이션 개발을 하면서 다국어 지원을 사용하게 될 일이 많다.
플러터에서는 다국어 지원을 하기위해 Intl 이라는 이름으로 다국어및 지역화 기능을 지원하는 패키지를 사용한다.
다국어 지원을 위해 진행해야 할 절차들에 대해서 설명.
1. yaml파일에 localization, intl 패키지 설치
2. yaml 파일내 generate 및 flutter_intl 설정 추가
flutter:
generate: true
uses-material-design: true
assets:
- assets/img/spec/
- assets/img/wine/
- assets/img/logo/
- assets/img/grape/
- assets/audio/
fonts:
- family: suite
fonts:
- asset: assets/fonts/SUITE-Variable.ttf
flutter_intl:
enabled: true # Required. Must be set to true to activate the package. Default: false
class_name: AppLocalizations # Optional. Sets the name for the generated localization class. Default: S
main_locale: ko # Optional. Sets the main locale used for generating localization files. Provided value should consist of language code and optional script and country codes separated with underscore (e.g. 'en', 'en_GB', 'zh_Hans', 'zh_Hans_CN'). Default: en
arb_dir: lib/l10n # Optional. Sets the directory of your ARB resource files. Provided value should be a valid path on your system. Default: lib/l10n
output_dir: lib/generated # Optional. Sets the directory of generated localization files. Provided value should be a valid path on your system. Default: lib/generated
3. .arb 파일 생성
- 공식문서에서 lib/l10n/intl_<code> 로 만들라고 한다.
.arb 파일내 @@locale 설정
{
"@@locale": "en",
"languageCode":"en",
}
4. generate 수행
flutter pub run intl_utils:generate
결과확인
print(Intl.message(
"en" ,
name: "languageCode"),
);
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